발달장애학생 사회성 기술 교수를 위한 메타버스 기반 교육콘텐츠 개발 및 적용ㅣ한..
대구대, 특수교육, 발달장애, 사회성, 기술, 메타버스, 교육콘텐츠, 한경인
만든 곳 : 유튜브 채널 대구대학교 특수교육·재활과학연구소
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자막
0:00 [음악] 0:14 네 안녕하십니까 소개받은 어 0:17 대구대학교 특수교육 제강 연구소 연구 0:19 교수인 환경인이라고 합니다네 저는 0:23 발달장애 학생 사회성 기술 교수를 0:25 위한 메타버스 기반 교육 콘텐츠 개발 0:28 및 적용이라는 주제로 0:30 발표해 보도록 0:32 하겠습니다 저희 연구소에서 충점 0:34 연구소로 교육부 한국 연구재단에서 0:37 지원을 받아 지금 3년째 연구를 진 0:40 진행하고 있는 것의 주제가 장애인 0:42 고립 예방을 위한 aiot 활용 지속 0:45 가능한 24시간 교육 돌본 지원 책계 0:48 개발입니다 그래서 앞서 유수 0:50 교수님께서 AI 활용해서 어떻게 0:53 행동을 우리 학생들의 발 어 도전적 0:55 행동을 인식을 하고 분석을 하는지 그 0:57 인식에 대한 부분을 발표를 해주신 1:00 것이고요 그리고 아이들의 행동을 1:02 인식을 하면 이제 어떤 행동이 어떻게 1:05 어려움이 있는지를 알게 되고 그 후에 1:07 이제 그 행동을 줄이거나 혹은 대체 1:10 행동으로 바꾸기 위한 중재를 계획해서 1:12 실행하게 됩니다 그 중재와 중재를 1:15 계획하고 실행하는 부분에서 이제 1:17 중재에 필요한 내용들을 교육 1:20 콘텐츠들을 이제 개발을 하게 1:22 되었는데요 어 저희 저희들의 연구는 1:25 메타버스를 기반으로 한 사회성 기술을 1:28 향상시키기 위한 교육 콘텐 텐츠를 1:30 개발을 했습니다 그래서 그 어떻게 1:32 개발했는지 대한 그 개발 방향 및 1:34 절차 내용 그리고 이제 개발된 이제이 1:38 거의 작년 23년도 5월 정도부터 1:42 거의 1년 가까이 어 긴 프로젝트로 1:44 진행이 된 연구인데 이제 다 완성이 1:47 되어서 아까 점심 시간대 부스에서 1:50 메타버스 교육 콘텐츠 이렇게 상용되는 1:52 상용되고 이렇게 직접 조작해 보실 수 1:54 있는 것을 보셨을 거예요 그것에 대한 1:57 내용이고 이게 어떻게 해서 만들어졌 1:59 에 대한 것을 소개해드리려고 하고 2:02 이제 완성된 메타버스 교육 콘텐츠를 2:04 가지고 저희가 어 선생님들께 대상으로 2:08 직접 이걸 활용해 보 보신 다음 2:10 사용성 평가를 부탁을 드려서 사용성 2:13 평가를 한 이유의 결과도 함께 어 2:18 공유해 드리고자 2:20 합니다네 연구의 필요성 있데요 제 2:22 연구의 필요성을 아 PBS 긍정적 2:26 행동 지원에서 찾았습니다 그런데 2:29 감사하게도 기 기조 강연에서 윤성문 2:32 사장님께서도 이제 그 행동 문제에 2:35 대해서 문제 행동에 대해서 예방이 2:36 굉장히 중요하다 선행 사건에 대한 2:38 존재가 굉장히 필요하다라는 것에 대한 2:40 필요성을 어 많이 말씀을 해 주셨고요 2:43 그리고 또 박혜신 교수님께서도 행동을 2:46 평가하고 그다음에 이제 중재가 함께 2:48 들어가야 한다라는 것에 대해서 말씀을 2:50 해 주셔 가지고 저 또한이 PBS 2:54 저희 PBS 문제 행동에 있어서 어 2:57 행동 중재에 있어서 예방적 접근으로 2:59 들어 가게 되는데 그 예방적 접근을 3:02 위한 중재에 있어서 저 여기 1차 3:04 예방에 있는 모든 학 어 학교내 모든 3:07 학생과 그리고 교직원 환경을 위한 3:09 보편적 자원 행동 지원이라는 그 3:12 1차적 보편적 지원으로이 메타버스 3:15 교육 콘텐츠를 학금 내에서 어떻게 어 3:18 활용할 수 있을까 어떻게 이걸 적용할 3:20 수 있을까라는 것에서부터 어 연구가 3:23 연구에 시작을 하게 되었습니다 그래서 3:27 저희가 먼저 어 어 어 그 메타버스와 3:31 그리고 AI 기반한 교육적 중제 특수 3:34 교육에서 어떤 아 특수교육 그리고 3:36 일반 교육을 다 통틀어서 교육적 제 3:39 중재에 대한 동향을 문을 문헌을 3:41 분석해서 어 살펴본 결과 저희 특수 3:45 교육 분야에서는 그리고 국가 교육 3:47 과정을 기반으로 하는 메타버스 교육 3:50 콘텐츠의 어 그 개발의 필요성을 3:52 확인을 할 수가 있었습니다 그래서 3:55 이제 교육 과정에 기반한 어 메타버스 3:58 교육 컨텐츠를 만든 보자라고 합의가 4:01 되었고 그래서 그래서 저희들의 연구 4:03 목적은 시간적 공간적 제약을 극복하고 4:07 그리고 학습자의 참여와 몰입도를 높일 4:09 수 있는 그런 메타버스 교육의 4:11 긍정적인 장점들을 활용을 해서 4:13 발달장애 학생의 도전적 행동을 4:16 예방하기 위해 어 긍정적 행동지원의 4:18 보편적 지원 차원에서 메타버스 기반 4:21 교육 콘텐츠를 개발하는 것으로 어 4:23 연구의 목적을 잡고 실행하게 4:26 되었습니다 어 메타버스 기반 교육 4:28 콘텐츠 개발의 방향 기본적인 방향인데 4:32 아까 교과를 기반으로 한 이제 다양한 4:36 어 그냥 독립적인 교육 콘텐츠들은 4:38 다양하게 많이 있지만 교과가 기반 4:40 교육 과정을 기반으로 한 것은 그 4:42 많지 않았었어요 그래서 저희도 4:45 마찬가지로 2020로 특수교육 기본 4:48 교육 과정 중에서 사회 교과 내용들을 4:51 모두 분석을 하고 그리고 사회성 4:53 기술과 관련된 문헌을 기반으로 해서 4:56 사회 교과와 연계된 사회성 기술 4:58 향상을 위한 내용 으로 교육 콘텐츠 5:01 내용을 구성을 하게 되었고 그리고 5:04 여러 가지 상황에서 사회적인 기술이 5:06 필요한 다양한 사회적인 상황들이 5:08 있는데 그 사회적 상황에서 사회적 5:10 증진을 위한 어 그런 그 각각의 5:13 상황마다 가상 공간을 구축하자는 그런 5:16 개발 방향을 가지게 되었습니다 그리고 5:18 우리 장애 학생들이 메타버스 하면 V 5:21 이런 것도 많이 떠올리실 텐데요 그런 5:23 VR 고글이나 이런 것들을 착용하는 5:25 것에 대한 어려움을 또 어 고려를 5:28 해서 PC 혹은 태블릿 PC 이제 화 5:31 활동할 수 있는 그런 다 가능한 5:33 형태의 콘텐츠를 개발하고자 했고 또 5:36 아이들의 흥미를 어 돕기 위해서 게임 5:39 기반의 방식으로 하면 좋겠다라는 그런 5:41 개발 취지를 가지고 진행을 하게 5:44 되었습니다 어 여기 보시면이 단계에 5:47 맞추어서 분석 단계부터 이제 먼저 5:50 문헌들을 분석하고 교육 과정들을 5:52 분석해야 겠지요 그 문헌 분석을 하는 5:54 단계에서부터 탐색하고 그리고 직접 5:57 개발하고 적용하는 단계까지 크게 세 6:00 가지 단계로 개발을 개발 과정을 어 6:04 개발 과정을 거쳤고요 그래서 각각 6:06 분석 탐색 개발 과체 개발 적용 6:09 각각의 단계에 따라서 좀 더 자세하게 6:11 살펴보시면 먼저 분석 단계입니다 6:14 여기에서는 우선 전문가 집단을 구성을 6:16 했어요 아까 거기 그 발표자 이름에 6:20 보시면 이대송 선생님 그 경부 아 6:22 경남 교육청 특수교육 특수 특수 6:26 교육관에 계시는 그 선생님과 그 거기 6:29 연구 어 특수 교사로 이루어진 연구 6:31 팀이 있어서 그 팀과 같이 함께 6:34 조인을 해서 저희 학교에 어 지금 6:37 하고 있는이 중점 연구의 공동 연구 6:40 교수님 그리고 연구 교수 포함해서 6:42 다섯 명과 그리고 현장 특수교사 어 6:45 연구를 진행하고 계시는 선생님들 여덟 6:47 명이 함께 어 모여서 전문가 집단을 6:50 구성을 되었고요 그다음 이제 6:53 말씀드렸던 것처럼 특수교육 교육 기본 6:55 교육 과정의 사회 교과 내용을 일일에 6:58 다 분석을 했어요 성취 기준에서부터이 7:01 성취 기준에서 어 끌어낼 수 있는 7:03 사회성 기술 그리고이 사회성 기술들이 7:06 학교 차원에 PBS 어떻게 연계를 7:09 시킬 수 있는지 그런 것들을 어 7:11 이렇게 자세하게 분석을 해서 어 우선 7:14 살펴 보았고요 또한 이제 뒤쪽에 7:17 보시면 사회성 기술지도 관련한 7:20 민원들을 어 논문에서 터 그리고 현재 7:23 나와 있는 어 교 어 그 7:26 도서들를 함께 분석을 하면서 이제 뭐 7:29 어 상황과 그리고 공간 그리고 7:31 거기에서 어 이렇게 기대할 수 있는 7:36 기대 행동들 이런 것들도 뽑아내고 7:38 그래서 문헌들을 이제 자세하게 7:40 살펴보고 우선 분석하는 관계를 거친 7:43 다음 이제 어 이거에 기 이것을 7:46 기반으로 해서네 가지의 교수 주제를 7:49 그 사회적 상황별로 선정을 하게 7:52 되었습니다네 그 여기에 이제 탐택 7:54 단계에서 이제 이런 협의를 다양하게 7:57 거친 후에 이런 상황네 가지 상황으로 8:00 총네 가지 상황으로 어 출 어 이렇게 8:04 추출이 되었는데요 학교에서 돌아온 8:06 뒤에 가정에서 정리 정도을 하는 그런 8:09 상황 그리고 집안 정리가 필요한 상황 8:11 그리고 어 가정에서 엄마의 심부름 8:14 요청을 받고 심부름을 하는 상황 8:16 그리고 학교에서 급식 시간에 급식을 8:18 먹는 상황 이렇게 내 처음에네 가지로 8:21 이렇게 상황을 구성을 했었고 어 뒤 8:23 후에 이제 전문가 내용 검토나 이런 8:26 것들을 통해서 두 번째는 집안 정리가 8:28 필요할 때 는 다른 것과 합쳐져서 8:31 인사하는 다양한 상황에서 인사하는 8:34 상황으로 변경이 8:37 되었습니다 어 그래서 이렇게 선정된네 8:39 가지 각 사회적 상황에 대해서 교육 8:42 콘텐츠 안에 어떤 내용들을 담을 8:44 것인지의 대한 세부 내용을 굉장히 8:47 세심하게 계획들을 다 해 주셨어요 8:49 그래서 어 이건 연구 참여해 주신 8:51 특수 교사 선생님들께서 직접 작성한 8:54 스토리보드의 예시 자료인데요 어떤 8:57 기대 행동을 어떤식 어떤 식 으로 9:00 구현을 할 것인지에 대한 각각의 컷을 9:03 나누어서 거기 안에 직접 그림을 막 9:05 그리시면서 자세하게 이제 내용을 9:08 구성해 주셨습니다 그런 단계를 거친 9:11 다음 이제 전문가들의 내용 검토 사당 9:15 내용 당도에 대한 검토를 통해서 최종 9:17 스토리 보드들이 제작이 되었고요 앞에 9:20 이제 그림으로 손으로 직접 그렸던 그 9:22 내용들을 조금 더 어 보기 쉽게 보기 9:26 편하게 PPT 화면 PPT 안에 에 9:30 어떤 어떤 식으로 화면이 구성되었으면 9:33 좋겠는지지 어 이제 이렇게 담아 담게 9:37 되었고요 화면을 어떻게 실행할 9:39 것인지이 안에서 아이들이 상호 작용을 9:41 어떻게 할 것인지 그리고 pgm이나 9:44 뭐 자막 이런 내용들은 어떤 것들이 9:46 나오게 할 것인지에 대한 것들까지 9:49 자세하게 이제 저희들이 어 정교화하는 9:53 과정을 9:55 거쳤습니다네 그 후에 이제 어 이공 9:58 쪽에 메타버스 이런 교육 콘텐츠를 10:00 개발하는 업체와 이렇게 연결이 되어서 10:03 협업을 통해서 그래서 융합 연구가 10:05 이루어진 것이지요 그것 기반으로 10:08 그래픽 및 디자인 전문가들과 협업을 10:11 통해서 교육 콘텐츠가 실제로 이렇게 10:13 왼쪽에 있는 그 내용들을 이제 실제 10:17 우리가 정말 볼 수 있도록 이렇게 어 10:20 그 화면 안에서 어 메타버스 화면 10:23 안에서 구성을 이렇게 해 주신 거예요 10:25 그래서 저희가 이거 할 때마다 뭐 10:27 포럼이나 이런 것들을 통해서 한 3회 10:30 이상 이제 전문가 여기이 분들이 이제 10:32 개발자 분들이시고 같이 줌을 활용해서 10:35 어 활발한 의견 나눔을 통해 정교화 10:38 시키는 과정들을 계속 연결해 갔습니다 10:43 어 그리고 현장 교사 그리고 특수교육 10:45 전문가 집단 중심으로 해서 지속적인 10:48 피드백들을 어 끊임없이 받고 또 10:50 끊임없이 수정을 하고 그 그래서 이제 10:53 직적 개발자분 굉장한 굉장히 많은 10:56 상호 작용들을 많은 상호 작용들을 10:58 수없이 거친 것을 통해서 이제 11:01 최종적으로 어 메타버스 교육 콘텐츠가 11:04 개발이 되었습니다 그래서 보통 뭐 11:07 이렇게 어 피드백들을 공통적으로 나온 11:10 피드백들을 뭐 이렇게 청각적인 자극 11:14 그리고 시각적인 자극을 좀 확실하게 11:15 제공했으면 좋겠다 그리고 음량을 뭐 11:18 조절하는 그런 정적인 부분가 부분이나 11:21 이제 11:22 어이 저희가 보면은 중간에 이렇게 11:26 뭐죠 질문들이 나오는데 그 질문들도 11:29 이렇게 커서 올리면 음성 지원이 될 11:31 수 있도록 해줬으면 좋겠다 등등의 11:33 되게 어 현장에서 정말 사용해 보시고 11:37 이제 아이들과 함께 하시는 분들 11:39 선생님들의 의견이 굉장히 소중했어요 11:42 그래서 그래서 현장에서만 알 수 있는 11:44 그런 것들을 많이 의견을 내 주셔서 11:47 감사한 마음으로 저희가 개발을 하게 11:49 되었습니다 그래서 여기 보시면은 11:51 이것은 총 그래서네 가지 상황에 11:53 맞추어서네 가지의 어 메타버스 교육 11:56 콘텐츠가 개발이 되었는데요 이거 11:59 이것은 실제 구현한 모습을 화 아이고 12:02 모습의 화면을 캡처한 거예요 그래서 12:04 이거 처음 상황 1에 대한 콘텐츠 12:07 실행 모습인데 보통 이렇게 화면이 12:09 나오면 위에 이렇게 미션 문항이 12:12 있고이이 사회성 기술을 향상 사회성 12:15 기술을 익히는 것을 이제 어 올바른 12:18 인사말을 고르는 거 뭐 말을 고르는 12:20 거 등등에 대한 퀴즈 형식으로 이렇게 12:23 선택할 수 있게끔 나오게 되고 뭐 12:25 잘못 누르게 되면 다시 생각해 보라는 12:27 말과 함께 힌트도 나 나오고 이런 12:29 식으로 이제 구현이 되고요 그 12:32 안에서도 이제 우리 학생들이 직접 어 12:35 마우스나 그리고 그 이동키를 가지고 12:38 이렇게 활용을 해야 되는 것이기 12:40 때문에 아이들이 쉽게 할 수 있도록 12:42 이게 가는 곳곳마다 이동 안내선이 12:45 있고 그리고 또 다른 콘텐츠에서는 12:48 길을 찾아가는 그런 부분도 있거든요 12:50 그러다 보면은 아이들이 이렇게 가다 12:52 보면 다른 곳으로 가거나 시점이 12:54 달라지는 그런 부분도 있어서 카메라 12:56 버튼을 누르면 다시 시점이 초기화되어 12:59 바른기로 갈 수 있도록 그 안내가 될 13:01 수 있게 13:04 어 컨텐츠들을 구성했습니다 그래서 13:07 잠시 밑으로 13:09 내려갈게요 13:12 네어 밖에서도 어 저희가 볼 수가 13:16 있지만네 실제 이제 나오는 모습을 잠 13:20 조금만 보여 드리도록 13:24 할게요 배경 음악이 나오는데 여기 13:27 설정에 가시면 음량 버튼도 조절해서 13:30 음량도 조절할 수 있고 13:35 그렇습니다 종료 버튼이고 이거 누르면 13:38 도움말이 나와서 예 이런 식으로 13:41 어떻게 이걸 할 수 있는지에 대한 13:46 내용 학교를 가치고 선생님과 을때를 13:50 인를 돌봅시다 이게 미션이 인산마을 13:58 고르는 직접 누르면 반응형으로 아이가 14:01 정말 인사를 14:04 하고 그러면 이제 하나의 미션이 끝난 14:06 거예요 단계별로 있거든요 그래서 여기 14:09 왼쪽에 나의 미션이 쭉 14:12 있고 유도선을 따라서 키보드에 있는 14:16 이동키를 이용해서 이동하게 됩니다 14:22 [음악] 14:30 [음악] 14:32 을 14:35 야 14:38 학교를네 이렇게 인사말도 그러기도 14:40 하고요 이게 옷을 정리하는 그런 14:45 부분도 있고 이제 옷 다 정리하고 14:47 나서 이번에는 양말 정리하는 14:51 단계입니다 14:54 [음악] 14:58 들마 클릭을 해서 직접 이렇게 15:01 마우스로 15:03 움직여서 활동을 할 수 있게끔 15:05 구성했습니다 자 이제 손을 씻 15:10 [음악] 15:18 [음악] 15:22 가볼까요네 어 학용품 정리하는 것도 15:26 있고요네 예 시간 관계상 여기까지 15:29 보여 드리도록 하겠습니다 이렇게 해서 15:32 모든 단계가 끝나게 되면 이제 아이고 15:34 오늘 여기 나와 있는 것처럼 오늘 15:37 배운 내용을 정리하면서 한 번 더어 15:41 정리할 수 있도록 이렇게 구성이 되어 15:48 있습니다네 이렇게 개발된 교육 15:50 콘텐츠들을 가지고 어 이번은 사용성 15:53 평가를 얼마 전에 마치게 되었습니다 15:57 어이 개별된 메타버스 어 기반 교육 16:01 콘텐츠들을 어이 메타버스와 관련된 16:04 경험들을 많이 하신 선생님들 분을 16:07 파일럿으로 우선 섭외를 통해서 이제 16:09 어 이렇게 부탁을 드려서 사용성 16:12 평가를 받게 되었고요 노직 기간은 뭐 16:16 한 2주 정도 어 이렇게 진행이 16:18 되었습니다 그리고 사용성 평가를 하기 16:20 위해서 사용성 평가제로 개발을 16:22 했는데요 어 선행 연구들을 기반으로 16:25 해서 1차 질문지를 완성을 하고 16:28 그다음에 내용 단도를 점검 받아서 그 16:31 점검된 내용을 바탕으로 최종 질문지를 16:33 완성해서 이번 좀 간단하게 사용성 16:36 평가를 해 봤습니다 16:38 어 어 개발된 사용성 평가 항목들은 16:42 총 4점 속도로 되어 있고 영역이 16:45 인터페이스 영역 그래서 얼만큼 조작이 16:47 용이한가 뭐 가독성이 있는가 이런 16:49 것들을 어 먼저 사용을 그 활용해 16:52 활용하고 체크하실 수 있게끔 했고 16:55 그다음에 교수 학습 지원 그래서 교수 16:56 학습 전략으로서 어떤지 그리고 이게 16:58 아이들에게 정말 효과가 있다고 17:00 생각하시는지 대한 내용 그리고 기술 17:02 지원에서는 플랫폼의 접근성이 얼만큼 17:05 용이한지 그리고 기술의 안정성 17:07 부분에서 어 질 문제를 구성해서 그것 17:11 그것들로 사용성 평가를 하게 17:12 되었습니다 그래 그래서 총 26 어 17:17 개의 문항으로 이루어진 형까지 있고 17:21 어이 내용은 평가 결과인데요 어 연구 17:25 차면 배경 정보들은 이렇고요 그쪽에 17:29 잠깐 말씀드리고 싶은 것은 사용성 17:32 평가 결과 제가 3 점이면 동의 17:34 있었거든요 척도 기준에서 근데 대부분 17:37 전체적으로 보시면 모두 3점 이상으로 17:41 그래도 17:42 이제이이 그 교육 콘텐츠들을 가지고 17:45 선생님들께서이 각각의 내용들에 대한 17:47 동의를 많이 해 주셨구나 것을 알 17:50 수가 있었고 어 여기서 되게 의미 17:52 있었던 것은 효과성 부분의 어 결과가 17:55 가장 높았었습니다 그래서 우리 17:57 선생님들도 이제 우리 아이들에게 이런 18:00 어 교육 콘텐츠들을 직접 수업에서 18:02 활용하셨습니다 때 되게 효과가 있을 18:04 것 같다라고 좀 인정을 해 주시는가 18:06 같다라는 생각도 들었고 또 기타 18:09 회견에서 이렇게 일반 비장의 학생들 18:12 위주가 아닌 특수교육 대상 학생들 장 18:14 우리 장애학생들을 대상으로 하는 이런 18:16 콘텐츠들이 많이 개발되었으면 좋겠고 18:19 이제 개발된 부분에 대해서 어 뭐 뭐 18:23 기술적으로나 어떤 내용적으로나 계속 18:25 발전해야 돼야 될 부분은 있겠지만은 18:28 그래도 이런 것들이 연구되고 있고 18:30 개발되고 있다는 그 상황 자체에 18:32 굉장한 큰 관심과 그리고 반가움을 18:35 표현해 주셔서 연구를 하는 저희들도 18:38 굉장한 뿌듯함을 느낄 수 18:40 있었습니다 그래서 이것은 어 a 18:43 특수학교에서 직접 어 첫 번째 있었던 18:46 아까 집에서 돌아온 뒤에 이제 그 18:48 정리하는 그 상황을 가지고 어 물건 18:51 정리하기 단원에서 일상 일상생활 교과 18:55 영역에 어 물건 정리하기 단원에서 18:58 직접 이게 시간 어 뭐죠 계획서 수업 19:01 계획서를 짜시고이 메타버스 콘텐츠를 19:04 활용해서 수업을 진행을 해 주셨었어요 19:06 그래서 그것에 대한 지도안이 그지도 19:10 안으로 이제 소개해 드리는 19:12 것이고요 그리고 이제 활동지와 어 19:15 활동지를 가지고 직접 수업을 어 해 19:18 보셨는데 어 아이들이 우선 학생들의 19:21 반응이 굉장히 좋았다는 그런 의견이 19:24 있으셨고 또 이게 생각보다 어 19:27 아이들이 잘 접근해서 잘 조작을 19:31 잘하더라는 그러한 19:33 어 말씀을 해 주셨어요 그래서 이게 19:36 실제 잘하고 있는 모습도 사진 찍고 19:38 영상도 주시고 하셨었는데 사진만 몇 19:41 장 가지고 와 19:42 보았습니다 그래서 이제음 저희가 이런 19:46 메타버스 어 교육 콘텐츠를 개발 19:48 콘텐츠를 개발을 하면서 우선은 이제 19:51 이게 메타버스 보니까 직접 하는 것이 19:54 아니다 보니까 어 시간과 공간의 제약 19:57 없이 사회성 내가 원하는 때에 19:59 얼마든지 반복적으로 연습할 수 20:01 있다라는 것에 굉장한 어 큰 사회성 20:04 기술 향상에 큰 역할을 할 수 있을 20:06 것이다라는 것을 예상을 하고 있고요 20:09 그리고 이게 교육과정 기반으로 하다 20:11 보니까 아까 수업 시간에서도 충분히 20:14 활용을 해 주셨던 것처럼 학교 국과 20:16 수업 시간 안에 삽입을 해서 얼마든지 20:19 수업에 대한 경제성이나 효율성을 좀 20:21 높일 수 있겠다라는 그런 기대를 20:24 가지고 이제 어 나머지 어 마지막 20:27 마무리 작업들을 하려고 합니다 지금 20:30 말씀드리는 마지막 작업들은 지금 어 20:33 지금은 이렇게 제가 가지고 있는 20:36 것에서만 어 제가 가지고 있어야지만 20:40 파일을 가지고 있어야지만 실행을 해 20:42 볼 수 있는데 이제는 저희 교육 20:44 콘텐츠들을 모아서 어떤 사이트 안에 20:47 저희 어 연구 성과물들을 모아놓는 20:50 사이트 안에 이제 삭제해서 얼마든지 20:53 어디서든지 활용할 수 있게끔 하는 걸 20:56 목표로 두고 있거든요 그래서 실제적 20:58 적으로 활용할 수 있도록 교육 21:00 콘텐츠와 그리고 이에 대한이네 가지 21:02 교네 가지 상황에 대해서 아까 전에 21:04 수업 지도안이 수업한 것들을 한 가지 21:07 상황에 대해서만 보여 드렸는데 그네 21:09 가지 상황에 대한 예시들이 다 마련이 21:11 되어 있거든요 그래서 그런 교수학습 21:14 가정 안이나 뭐 활동 자료들 그리고 21:17 매뉴얼 이걸 또 활용을 하시려면 21:19 어떻게 해야 되는지 아셔야 되니까 21:21 그런 매뉴얼까지 이렇게 잘 정리해서 21:24 어 집대성해서 이제 정리된 어떤 어 21:27 책으로 엮어서 이제 준비하고 있는 21:30 중입니다 그래서 어 나중에 저희 21:33 연구소에 계속해서 관심을 가져 주시면 21:35 나중에이 콘텐츠에 대한 내용들도 21:39 어 그 홈페이지 안에서 받아보실 수도 21:44 있고 또 확인해 보실 수 있을 것 21:48 같습니다네 준비한 발표는 여기까지고요 21:52 앞으로도 어 교육 콘텐츠를 위해서 21:56 그리고 이걸 통해서 우리 아이들이 21:58 조금 더 다른 행동을 배우고 익히데 22:01 있어서 좀 더욱 더 힘써야겠다는 그런 22:05 생각으로네 열심히 연구에 더 임하도록 22:08 하겠습니다네 감사합니다 22:11 [박수]
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수원시, 장애인 복지 우수,, ‘새빛이음’시스템 구축
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발달장애 유권자 투표보조 거부당해..
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동상이몽 덕분에 공개 못했던 발달장애 부부 은혜씨와 영남씨의..
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"발달장애인 7명, 투표 보조인 지원 못 받아 투표 포기"
'발달장애인 13.5% 복지 사각지대'..지원 강화 절실| TJB 대전..
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활력 얻고 사회로…발달장애인들의 웃음가득 운동회 / 연합뉴스..
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자폐증 발달장애치료에서 부모님이 가져야 될 안목
돌 이전 자폐가 의심될 때, 유일하게 할 수 있는 것
“그림으로 전하는 응원 한 그릇” 발달장애 예술가와 함께하는..
세상을 감동시킨 발달장애 성악가, 그 위대한 도전의 시작
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경계에 선 발달지연 아이들, 갈 곳이 없다 / KNN
[가족합창단 아임소리 2기] 발..
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[사회환경문제해결지원사업] 발달장애인을 일과 스포츠로 연결..
발달장애 아들과 초짜아빠의 낙동강 종주 차박캠핑기 5편 Ep4(..
장애 아동 편식, 부모가 꼭 알아야 할 접근법 | 한빛음악치료
[GBC 아침마당] '봄햇살'과 함께하는 대한민국 발달장애 작가 ..
발달장애 골퍼들의 축제…꿈을 향한 '굿샷' / SBS 8뉴스
14명의 발달장애인이 대만 여행하면 생기는 일
장애 아이 부모의 마음 돌보기 - 정신건강의학과 전문의 김이연..
1부 수학천재 내 아들은 자신만의 세계에 갇혀버렸다..자폐증 ..
발달 장애가 있는 선호·윤호 형제를 30여년 간 지극정성으로 ..
정형외과에서 발달지연, 발달장애 치료를? 느린 아이를 둔 부모..
발달장애 발음지도 | 언어치료 | 가정학습 시리즈 | 발음표현하..
제 1회 한미 발달장애 작가 초대전, LA 파크뷰 갤러리 특별 전..
청주시, 발달장애 영유아 정밀검사비 지원
발달지연 43개월의 느려도 행복한 성장기록
[현장 e-사람] ‘발달장애인 극단’의 특별한 ‘인형극 공연’ ..
한국·네덜란드 발달장애 예술가 전시회 열려 / KBS 2025.09.2..
발달장애자녀 발음지도 가정학습시리즈 / 발음지도1단계 / 모..
"잘 다녀왔습니다"✨ | 발달장애 청년들의 하루
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자폐인은 병원에 가는 게 왜 힘이 들까?_한양대학교병원 김인향..
함께해서 더 행복한, 발달장애 청소년과의 특별한 체육대회
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발달장애인의 참정권 찾기 공직선거법 개정안 발의 기자회견 (2..
장애를 뛰어넘은 무용수
발달장애 자녀 부모라면 꼭 알아야 할 상담 지원 꿀팁!
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